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Der Medienkonsum hat viele Vorteile, aber es gibt auch einige Gefahren, die nicht unbeachtet bleiben sollten. Hier sind einige der wichtigsten Risiken:


    Übermäßige Bildschirmzeit: Zu viel Zeit vor Bildschirmen, sei es durch Fernsehen, Computer, Smartphone oder Social Media, kann zu gesundheitlichen Problemen wie Augenbelastung, Schlafstörungen und sogar zu körperlichen Beschwerden wie Rücken- oder Nackenschmerzen führen.
= Einleitung =
Medien sind ein zentraler Bestandteil unseres Alltags. Wir konsumieren sie in Form von [[Soziale Medien|sozialen Netzwerken]], [[Fernsehen]], [[Videospiele|Videospielen]] oder [[Online-Nachrichten]]. Während Medien viele Vorteile bieten, gibt es auch zahlreiche Gefahren, die mit exzessivem oder unreflektiertem Medienkonsum einhergehen. Dieser aiMOOC beleuchtet die Risiken und Folgen des Medienkonsums und bietet interaktive Aufgaben, um das Thema zu vertiefen.


    Fehlinformationen und Fake News: Insbesondere in sozialen Medien verbreiten sich unzuverlässige Informationen schnell. Fake News können zu falschen Meinungen und Ängsten führen und die öffentliche Meinung beeinflussen.
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= Arten der Mediengefahren =


    Psychische Gesundheit: Der ständige Vergleich mit anderen auf sozialen Medien kann zu einem geringen Selbstwertgefühl, Depressionen oder Angstzuständen führen. Zudem kann exzessiver Konsum von Medien, besonders von gewalttätigen oder traurigen Inhalten, das emotionale Wohlbefinden negativ beeinflussen.
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== Suchtverhalten ==
Ein übermäßiger Medienkonsum kann zu [[Internetsucht]] oder [[Handysucht]] führen. Besonders [[Soziale Netzwerke]] sind so gestaltet, dass sie ein hohes Suchtpotenzial haben. Symptome sind:
{{o}} Vernachlässigung anderer Lebensbereiche
{{o}} Verlust der Kontrolle über die Nutzungsdauer
{{o}} Entzugserscheinungen bei Verzicht


    Suchtgefahr: Medien können süchtig machen, insbesondere soziale Netzwerke, Online-Spiele oder Streaming-Dienste. Eine solche Sucht kann dazu führen, dass andere wichtige Lebensbereiche, wie Beziehungen oder Arbeit, vernachlässigt werden.
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== Psychische Auswirkungen ==
Übermäßiger Medienkonsum kann negative psychische Effekte haben, wie:
{{o}} [[Schlafstörungen]] durch übermäßige Bildschirmnutzung
{{o}} [[Depression]] durch Vergleich mit idealisierten Darstellungen in sozialen Medien
{{o}} [[Cybermobbing]] und dessen Folgen für das Selbstwertgefühl


    Verminderte soziale Interaktionen: Der übermäßige Konsum von Medien kann dazu führen, dass reale, zwischenmenschliche Beziehungen vernachlässigt werden. Statt sich in der echten Welt auszutauschen, verbringen Menschen immer mehr Zeit online, was das Gefühl der Einsamkeit verstärken kann.
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== Körperliche Folgen ==
Lange Bildschirmzeiten können auch körperliche Probleme verursachen, darunter:
{{o}} [[Sehschwäche]] durch dauerhaftes Starren auf Bildschirme
{{o}} [[Bewegungsmangel]] durch sitzende Tätigkeiten
{{o}} [[Kopfschmerzen]] und Haltungsschäden durch schlechte Ergonomie


    Einseitige Informationsaufnahme: In einer Filterblase können Menschen nur noch Informationen konsumieren, die ihre eigene Meinung bestätigen. Das reduziert die Vielfalt an Perspektiven und fördert Polarisierung und Vorurteile.
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== Fake News und Manipulation ==
Ein weiteres Problem ist die Verbreitung von [[Fake News]] und [[Verschwörungstheorien]]. Diese können:
{{o}} Fehlentscheidungen und Ängste hervorrufen
{{o}} Gesellschaftliche Spaltungen verstärken
{{o}} Die Demokratie gefährden


    Exposition gegenüber unangemessenen Inhalten: Besonders Kinder und Jugendliche sind oft noch nicht in der Lage, Medieninhalte kritisch zu hinterfragen. Dies kann zu einer ungesunden Auseinandersetzung mit gewalttätigen, sexualisierten oder extremistischen Inhalten führen.
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= Interaktive Aufgaben =


Ein ausgewogenes und bewusster Umgang mit Medien ist daher sehr wichtig, um diese Gefahren zu minimieren.
{{:BRK}}
== Quiz: Teste Dein Wissen ==
{{:Multiple-Choice Anfang}}
 
'''Welche psychische Folge kann exzessiver Medienkonsum haben?'''
(Depressionen)
(!Herzkrankheiten)
(!Allergien)
(!Karies)
 
'''Was ist eine körperliche Folge von übermäßigem Medienkonsum?'''
(Sehschwäche)
(!Bluthochdruck)
(!Diabetes)
(!Verbrennungen)
 
'''Was sind Fake News?'''
(Falsche oder manipulierte Nachrichten)
(!Nachrichten in Fachmagazinen)
(!Tagesaktuelle Wetterberichte)
(!Offizielle Regierungsmeldungen)
 
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<br>
 
{{:BRK}}
== Memory ==
<div class="memo-quiz">
{|
|-
| Handysucht || Verlust der Kontrolle über Nutzung
|-
| Cybermobbing || Online-Belästigung
|-
| Fake News || Manipulierte Nachrichten
|-
| Bewegungsmangel || Körperliche Inaktivität
|-
| Blaulicht || Schlafstörungen
|}
{{:Memo Ende}}
<br>
 
{{:BRK}}
== Drag and Drop ==
<div class="lueckentext-quiz">
{| class="wikitable"
! Ordne die richtigen Begriffe zu.
! Problem
|-
| '''Internetsucht'''
| Übermäßige Nutzung von Online-Medien
|-
| '''Fake News'''
| Verbreitung falscher Informationen
|-
| '''Cybermobbing'''
| Schikanen im Internet
|-
| '''Sehprobleme'''
| Übermäßiges Starren auf Bildschirme
|-
| '''Depression'''
| Psychische Folge von Medienkonsum
|}
</div>
<br>
 
{{:BRK}}
= Offene Aufgaben =
 
=== Leicht ===
{{o}} [[Erstelle eine Liste]] mit deinen täglichen Bildschirmzeiten und reflektiere, wo du reduzieren kannst.
{{o}} [[Finde Fake News]]: Suche zwei aktuelle Fake News und überprüfe, wie sie widerlegt wurden.
 
=== Standard ===
{{o}} [[Medienfasten]]: Verzichte für einen Tag auf soziale Medien und dokumentiere deine Erfahrungen.
{{o}} [[Erstelle eine Präsentation]] über die Risiken von Cybermobbing.
 
=== Schwer ===
{{o}} [[Interview]]: Befrage einen Experten (z. B. Lehrer, Psychologen) über die Gefahren von Medienkonsum.
{{o}} [[Projektarbeit]]: Entwickle eine Kampagne zur Aufklärung über Internetsucht.
 
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}
 
{{:BRK}}
= Lernkontrolle =
{{o}} [[Diskutiere]]: Ist Medienkonsum immer schlecht? Begründe deine Meinung.
{{o}} [[Analysiere eine Werbung]]: Untersuche, wie Werbung in sozialen Medien dich beeinflusst.
{{o}} [[Fallstudie]]: Beschreibe einen bekannten Fall von Fake News und analysiere die Folgen.
 
{{:BRK}}
= OERs zum Thema =
<iframe> https://de.m.wikipedia.org/wiki/Medienkonsum </iframe>
 
{{:BRK}}
= Medien =
[[Datei:Internet addiction.jpg|1000px|rahmenlos|zentriert]]
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=QoAuXL8IHQI|300|center}}
 
{{:BRK}}
= Links =
{| align=center
{{:D-Tab}}
'''[[Medienkonsum]]'''
{{o}} [[Internetsucht]]
{{o}} [[Cybermobbing]]
{{o}} [[Fake News]]
{{o}} [[Medienkompetenz]]
|}
 
[[Kategorie:Medienbildung]]
[[Kategorie:Psychologie]]
[[Kategorie:Digitale Medien]]
[[Kategorie:Gesundheit]]
 
= Teilen - Diskussion - Bewerten =
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Aktuelle Version vom 24. Februar 2025, 09:22 Uhr



Gefahren des Medienkonsums



Einleitung

Medien sind ein zentraler Bestandteil unseres Alltags. Wir konsumieren sie in Form von sozialen Netzwerken, Fernsehen, Videospielen oder Online-Nachrichten. Während Medien viele Vorteile bieten, gibt es auch zahlreiche Gefahren, die mit exzessivem oder unreflektiertem Medienkonsum einhergehen. Dieser aiMOOC beleuchtet die Risiken und Folgen des Medienkonsums und bietet interaktive Aufgaben, um das Thema zu vertiefen.


Arten der Mediengefahren


Suchtverhalten

Ein übermäßiger Medienkonsum kann zu Internetsucht oder Handysucht führen. Besonders Soziale Netzwerke sind so gestaltet, dass sie ein hohes Suchtpotenzial haben. Symptome sind:

  1. Vernachlässigung anderer Lebensbereiche
  2. Verlust der Kontrolle über die Nutzungsdauer
  3. Entzugserscheinungen bei Verzicht


Psychische Auswirkungen

Übermäßiger Medienkonsum kann negative psychische Effekte haben, wie:

  1. Schlafstörungen durch übermäßige Bildschirmnutzung
  2. Depression durch Vergleich mit idealisierten Darstellungen in sozialen Medien
  3. Cybermobbing und dessen Folgen für das Selbstwertgefühl


Körperliche Folgen

Lange Bildschirmzeiten können auch körperliche Probleme verursachen, darunter:

  1. Sehschwäche durch dauerhaftes Starren auf Bildschirme
  2. Bewegungsmangel durch sitzende Tätigkeiten
  3. Kopfschmerzen und Haltungsschäden durch schlechte Ergonomie


Fake News und Manipulation

Ein weiteres Problem ist die Verbreitung von Fake News und Verschwörungstheorien. Diese können:

  1. Fehlentscheidungen und Ängste hervorrufen
  2. Gesellschaftliche Spaltungen verstärken
  3. Die Demokratie gefährden


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Was ist eine körperliche Folge von übermäßigem Medienkonsum?

Welche psychische Folge kann exzessiver Medienkonsum haben?

Was sind Fake News?





Memory

Verlust der Kontrolle über NutzungManipulierte NachrichtenCybermobbingFake NewsSchlafstörungenOnline-BelästigungBlaulichtBewegungsmangelKörperliche InaktivitätHandysucht





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Problem
Übermäßige Nutzung von Online-Medien
Verbreitung falscher Informationen
Schikanen im Internet
Übermäßiges Starren auf Bildschirme
Psychische Folge von Medienkonsum

CybermobbingInternetsuchtFake NewsDepressionSehprobleme



Offene Aufgaben

Leicht

  1. Erstelle eine Liste mit deinen täglichen Bildschirmzeiten und reflektiere, wo du reduzieren kannst.
  2. Finde Fake News: Suche zwei aktuelle Fake News und überprüfe, wie sie widerlegt wurden.

Standard

  1. Medienfasten: Verzichte für einen Tag auf soziale Medien und dokumentiere deine Erfahrungen.
  2. Erstelle eine Präsentation über die Risiken von Cybermobbing.

Schwer

  1. Interview: Befrage einen Experten (z. B. Lehrer, Psychologen) über die Gefahren von Medienkonsum.
  2. Projektarbeit: Entwickle eine Kampagne zur Aufklärung über Internetsucht.




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Lernkontrolle

  1. Diskutiere: Ist Medienkonsum immer schlecht? Begründe deine Meinung.
  2. Analysiere eine Werbung: Untersuche, wie Werbung in sozialen Medien dich beeinflusst.
  3. Fallstudie: Beschreibe einen bekannten Fall von Fake News und analysiere die Folgen.


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