Diskussion:Fortbildung - aiMOOC Wiki-Syntax

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Willkommen zum Wiki-Syntax Workshop

Einführung in die Grundlagen der Wiki-Syntax

Willkommen zum Wiki-Syntax Workshop! In diesem Workshop werden wir die Grundlagen der Wiki-Syntax kennenlernen, um aiMOOCs individuell anzupassen und interaktive Lernerfahrungen zu schaffen.

  1. Wiki-Syntax
  2. aiMOOCs

Anpassung von Videos

In diesem Abschnitt werden wir lernen, wie wir Videos in aiMOOCs einbetten können. Wir werden die Verwendung von Vorlagen wie

EmbedVideo wurde ein unzulässiger Wert für den Ausrichtungsparameter "Höhe" übergeben. Gültige Werte sind "links", "Mitte" oder "rechts".

diskutieren und verschiedene Parameter anpassen.

  1. Eingebettete Inhalte
  2. YouTube

Erstellung von Quizzen

Wir werden lernen, wie wir interaktive Quizze in aiMOOCs einfügen können. Wir besprechen die Verwendung von Vorlagen wie

Erstelle interaktive Aufgaben, wie z.B. Multiple-Choice-Fragen (ohne Programmierkenntnisse). Du musst beim Bearbeiten einfach nur die Fragen und Antworten anpassen. Unter "Interaktive Aufgaben" findest Du noch weitere Aufgabentypen und eine ausführliche Anleitung für MOOCwiki-Aufgaben und zusätzliche LearningApps.

und wie Fragen hinzugefügt, bearbeitet und formatiert werden können.

  1. Interaktives Lernen
  2. Quiz

Integration von Iframes

In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie externe Inhalte mithilfe von Iframes in aiMOOCs einbinden können. Wir werden Beispiele wie die Einbindung von LearningApps und öffentlich-rechtlichen Inhalten besprechen.

  1. Iframe
  2. LearningApps
  3. Öffentlich-rechtliche Inhalte

Erstellung von Multiple-Choice-Fragen

Hier lernen wir, wie wir Multiple-Choice-Fragen erstellen und formatieren können. Wir diskutieren die Verwendung der Vorlagen

und



und wie Fragen korrekt strukturiert werden können.

  1. Multiple-Choice-Fragen
  2. Formatierung (Informatik)

Kreuzworträtsel und Memory

Wir zeigen Ihnen, wie Sie interaktive Spiele wie Kreuzworträtsel und Memory erstellen können, um den Lernprozess zu unterstützen. Wir geben Beispiele für die Verwendung von HTML-Tags innerhalb der Wiki-Syntax, um solche Spiele zu implementieren.

  1. Kreuzworträtsel
  2. Memory (Spiel)

Offene Aufgaben und Projekte

In diesem Abschnitt besprechen wir Möglichkeiten, wie Sie offene Aufgaben und Projekte in Ihre aiMOOCs integrieren können, um Schüler aktiv am Lernprozess teilnehmen zu lassen.

  1. Projektarbeit
  2. Aktives Lernen

Feedback und Diskussion

Wir schaffen Raum für Feedback und Diskussion über die behandelten Themen. Sie können Fragen stellen, Herausforderungen diskutieren und Ideen austauschen.

  1. Feedback
  2. Diskussion

Abschluss und Ressourcen

Zum Abschluss des Workshops fassen wir die behandelten Inhalte zusammen und stellen Ihnen Ressourcen zur weiteren Vertiefung zur Verfügung, wie z.B. Links zu Online-Tutorials, Handbüchern und Community-Foren.

  1. Online-Tutorial
  2. Handbuch
  3. Community