- Unter "Interaktive Aufgaben" findest Du einen Überblick und eine ausführliche Anleitung.
- Unten siehst Du die am häufigsten genutzten Aufgabenformen
- Klicke auf "bearbeiten" und Du wirst feststellen, dass Du ohne Programmierkenntnisse interaktive Aufgaben erstellen kannst.
Allgemein
- Interaktive Aufgaben sind leicht zu erstellen, wenn man sich an ein paar Regeln hält.
- Meist müssen nur einzelne Dinge ausgetauscht werden z.B. für "Richtig" eine richtige Antwort.
- "Div" leitet eine interaktive Aufgabe ein und beendet das Mimi-Programm. Aus diesem Grund darf es nicht gelöscht werden. Folgende Zeichen sind für die Funktionen ebenso wichtig und müssen stehen bleiben > [ { | - strong
Multiple-Choice
So sieht die Vorlage aus: Stell hier eine Multiple-Choice-Frage?
Trage in der Klammer für "RICHTIG" die richtige Antwort ein
und für die "xxx" jeweils eine falsche Antwort.
Das "!" steht für FALSCH.
(RICHTIG) (!xxx) (!xxx) (!xxx)
Alle Bereiche in Klammern sind Antwortmöglichkeiten. Woran erkennt das Programm, dass eine Antwort falsch ist?
(Am Ausrufezeichen) (!Am X) (!An der Art der Klammer) (!Am "div")
Wie viele Antwortmöglichkeiten können eingegeben werden?
(Beliebig viele richtige oder falsche Antworten) (!Nur eine richtige, mehrere falsche Antworten) (!Nur eine falsche, mehrere richtige Antworten)
Solltest Du keinen kompletten MOOC, sondern nur ein Quiz mit 10 Fragen erstellen wollen, dann kopiere den Code aus QUIZit, Vorlage für 10 Fragen.
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Kreuzworträtsel
Anleitung für Nutzer: Um das Kreuzworträtsel zu füllen, drückst du auf ein Feld mit einer Zahl, dann erscheint eine Frage und eine Eingabemöglichkeit für die Antwort.
Eins | Wie viele Wörter dürfen als Antwort platziert werden? |
Nie | Wie oft dürfen sich gleiche Antworten wiederholen? |
Kreuzworträtsel | Wie heißt eine der interaktiven Aufgaben? |
Rechtschreibung | Jeder Buchstabe zählt. Was ist bei dieser Aufgabe besonders wichtig? Die richtige... |
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Lückentext
Hier kann Dein Text stehen, der durch Lücken andere MOOC-Nutzer auffordert, sich zu beteiligen. >> Sieh Dir dieses Beispiel im Bearbeitungsmodus bzw. dem Backend an. Einzelne Wörter wurden als FETT markiert. Im Frontend erscheint hierfür eine Lücke, die per Drag and Drop gefüllt werden kann. (Eingeschränkte Nutzungsmöglichkeit bei Smartphones.)
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Memory
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Erstelle ein Memory. Ersetze einfach die vorgegebenen Elemente. |
MOOCit-Memory Finde die passenden Paare.
Text - Text
Bild - Text
Bild - Bild
Gedächtnis und Zuordnungsspiel | Memory |
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MOOC über MOOCit |
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Offene Aufgaben & Projekte
Bewertung
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Links
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Hier können noch wichtige Links ergänzt werden. Beispiele: |
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Zuordnung
Z.B. [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Deine Geschichte]] [[Kategorie:100 Kurzfilme für die Bildung]] [[Kategorie:Klasse 9-10 = Alter 15-16]] [[Kategorie:Klasse 11-13 = Alter 17-19]] [[Kategorie:Studium = Alter ab 20]]
Der MOOCit-Code
A) Allgemein
F '''Fetter Text''' K ''Kursiver Text'' Ab [[Link-Text]] → MOOCit-Titel in zwei Klammern = interner Link [http://www.example.com Link-Text] → Externer Link [[Datei:Beispiel.jpg]] → Bilddatei einfügen __TOC__ → Inhaltsverzeichnis <br /> → Neue Zeile <big>Grosser Text</big> [[Kategorie:Deine Kategorie]] * → Aufzählungszeichen # → Nummerierungen
B) Das Aufgabenfeld für MOOCer
width="100%" → Die Breite des Feldes passt sich dem Bildschirm an style="background-color:#DDDDDD → Die Hintergrundfarbe [[Datei:MOOCit-Logo-voll.png|32px]] → Bilddatei mit der Größe 32 Pixel
C) Interaktive Aufgaben
<div> → Anfang eines kleinen Programms wie z.B. eine Multiple-Choice Aufgabe </div> → Ende des Programms class="multiplechoice-quiz" → Dieses Programm wird gestartet (hier Multiple-Choice) pre → Vorschau / Alles was zwischen <pre> und
steht wir nur als Text dargestellt z.B. bei der Video-Einbett-Anleitung