Zitierhilfe
Bibliografische Angaben für Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10
- Seitentitel: Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10
- Autor(en): MOOCit-Bearbeiter
- Herausgeber: MOOCit.
- Zeitpunkt der letzten Bearbeitung: 16. März 2024, 11:31 UTC
- Datum des Abrufs: 8. Juni 2024, 06:23 UTC
- Permanente URL: https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930
- Versionskennung: 75930
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Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10. (16. März 2024). MOOCit. Abgerufen am 8. Juni 2024, 06:23 von https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930.
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"Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10." MOOCit. 16. Mär. 2024, 11:31 UTC. 8. Jun. 2024, 06:23 <https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930>.
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MOOCit-Bearbeiter, 'Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10', MOOCit, 16. März 2024, 11:31 UTC, <https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930> [abgerufen am 8. Juni 2024]
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MOOCit-Bearbeiter, "Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10," MOOCit, https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930 (abgerufen am 8. Juni 2024).
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MOOCit-Bearbeiter. Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10 [Internet]. MOOCit; 16. Mär. 2024, 11:31 UTC [zitiert am 8. Jun. 2024]. Verfügbar unter: https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930.
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Sport und Medien - Grundlegende Funktionen und Wirkungen von Medien im Sport verstehen - G - Kompetenzraster Sport 10, https://moocit.de/index.php?title=Sport_und_Medien_-_Grundlegende_Funktionen_und_Wirkungen_von_Medien_im_Sport_verstehen_-_G_-_Kompetenzraster_Sport_10&oldid=75930 (abgerufen am 8. Juni 2024).
BibTeX-Eintrag
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Bei Benutzung der LaTeX-Moduls „url“ (\usepackage{url}
im Bereich der Einleitung), welches eine schöner formatierte Internetadresse ausgibt, kann die folgende Ausgabe genommen werden:
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