Zitierhilfe
Bibliografische Angaben für Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12
- Seitentitel: Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12
- Autor(en): MOOCit-Bearbeiter
- Herausgeber: MOOCit.
- Zeitpunkt der letzten Bearbeitung: 20. Januar 2024, 18:08 UTC
- Datum des Abrufs: 1. Juli 2024, 03:42 UTC
- Permanente URL: https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707
- Versionskennung: 66707
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Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12. (20. Januar 2024). MOOCit. Abgerufen am 1. Juli 2024, 03:42 von https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707.
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"Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12." MOOCit. 20. Jan. 2024, 18:08 UTC. 1. Jul. 2024, 03:42 <https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707>.
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MOOCit-Bearbeiter, 'Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12', MOOCit, 20. Januar 2024, 18:08 UTC, <https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707> [abgerufen am 1. Juli 2024]
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MOOCit-Bearbeiter, "Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12," MOOCit, https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707 (abgerufen am 1. Juli 2024).
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MOOCit-Bearbeiter. Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12 [Internet]. MOOCit; 20. Jan. 2024, 18:08 UTC [zitiert am 1. Jul. 2024]. Verfügbar unter: https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707.
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Film und Animation - Transmediale und immersive Film- und Animationsprojekte experimentell umsetzen - M - Kompetenzraster Kunst 12, https://moocit.de/index.php?title=Film_und_Animation_-_Transmediale_und_immersive_Film-_und_Animationsprojekte_experimentell_umsetzen_-_M_-_Kompetenzraster_Kunst_12&oldid=66707 (abgerufen am 1. Juli 2024).
BibTeX-Eintrag
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Bei Benutzung der LaTeX-Moduls „url“ (\usepackage{url}
im Bereich der Einleitung), welches eine schöner formatierte Internetadresse ausgibt, kann die folgende Ausgabe genommen werden:
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